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Medien

Biodiversität im Unterricht: Handbuch und Computerspiel

Die Universität Vechta beteiligt sich am Projekt »Sustain - Biodiversity Education for Sustainable Development«, um die Aufklärung junger Schülerinnen und Schüler im Alter von etwa 9 bis 12 Jahren über Biodiversität zu fördern. Ein wichtiger Bestandteil ist dabei ein mehrsprachiges Handbuch für Lehrkräfte. Dieses bietet grundlegende Informationen über Biodiversität, ihren Verlust und verschiedene Handlungsmöglichkeiten. Das Handbuch ist insbesondere für Nicht-Biologie-Lehrkräfte konzipiert und stellt praktische Beispiele zur Integration dieser Themen in den Unterricht bereit. Parallel zur Entwicklung des Handbuchs plant das Projekt eine spielerische »Minecraft«-Umgebung. Hierfür wurden bereits drei Szenarien für eine »Minecraft«-Welt ausgearbeitet, die die genannten Themen aufzeigen und spielerisch durch eigenes Gestalten der Welt, Lösen von Aufgaben und Besiegen von Monstern vermitteln sollen. Hauptziel ist es, Schülerinnen und Schüler über die Bedeutung der Biodiversität zu informieren und ihnen konkrete Maßnahmen zum Umweltschutz zu vermitteln. Das mehrsprachige Handbuch steht als Download zur Verfügung.

Das Projekt »Sustain« wird von der »Asociación MUNDUS« in Spanien geleitet und in Zusammenarbeit mit Partnern aus Spanien, den Niederlanden und Griechenland durchgeführt. Die Fertigstellung der »Minecraft«-Umwelt ist für Herbst/Winter 2023 geplant.

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